SchwachstellenZu sechst kann es in manchen Bereichen eng werden. Wer ausschließlich geradlinig denkt, braucht bei den Querdenker-Rätseln etwas länger.
StärkenStarke Immersion dank Story und Kulisse, der Ablauf fühlt sich schlüssig an. Die Betreuung ist herzlich und professionell, Hinweise kommen punktgenau.
SicherheitDie Einweisung ist klar und hilfreich; auf die Anfangserklärungen sollte man achten. Räume wirken sauber und gepflegt, die Betreuung bleibt erreichbar, wenn man hängt.
AngstlevelNach den Bewertungen kein Horror, eher Abenteuer und Story-Spannung. Eignet sich auch für empfindlichere Gemüter.
SchauspielerspielVon Live-Acting wird nicht berichtet. Das Team begleitet humorvoll und aufmerksam und gibt Hilfen nur, wenn nötig.
Die Qualität der RätselÜberwiegend logisch und fair mit ein paar pfiffigen Um-die-Ecke-Ideen. Der Rätsel-Flow wird von Einsteigern wie Vielspielern gelobt.
HandlungIhr nutzt die Abwesenheit des wahnsinnigen Königs, um in seine Burg einzudringen und das Drachenei zu zerstören. Die Geschichte trägt spürbar durch die Räume, ohne zu überladen.
SchwierigkeitsgradInsgesamt mittlerer Anspruch mit einzelnen kniffligen Momenten. Geübte Teams kommen flott voran, Neulinge schaffen es mit wenigen Tipps gut durch.
Bewertungen
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