
School of Magic
Wagt euch in einen von Harry Potter inspirierten Escape Room! Schließt euch im Kampf gegen den Dunklen Lord an und löst magische Rätsel. Seid ihr bereit, die Welt der Zauberer zu erforschen?
Zauberschulen, Schatzsuchen und freundliche Rätsel — diese 4 Escape Rooms in Linz sind für junge Spieler und Kinderfeste gemacht. Auf jeder Karte sind das empfohlene Alter, die Teamgröße und die Dauer angegeben.

Wagt euch in einen von Harry Potter inspirierten Escape Room! Schließt euch im Kampf gegen den Dunklen Lord an und löst magische Rätsel. Seid ihr bereit, die Welt der Zauberer zu erforschen?

Erleben Sie spannende Abenteuer voller Schätze, alter Flüche und Pyramiden-Labyrinthe. Als Archäologenteam lösen Sie Rätsel und entkommen Mumien in der Welt alter ägyptischer Geheimnisse.

Schlüpfen Sie in die Rolle eines Detektivs, finden Sie entwendete Daten und lösen Sie das Geheimnis in nur 60 Minuten. Ihr Ziel ist Zimmer 224 im EM Motel.

Werden Sie ein werdender Zauberer und lösen Sie die faszinierenden Rätsel des legendären Houdini. Entdecken Sie seine unglaublichen Entfesselungen hinter den Kulissen seiner Show.
Wählen Sie eine Kategorie. Zu jeder Kategorie finden Sie passende Escape Rooms mit Bewertungen und Buchungsmöglichkeiten.
Kinder-Escape Rooms verwandeln Angst in Begeisterung: bunte Dekorationen, taktile Rätsel und Moderatoren, die dem Team sanft Hinweise geben, wenn es feststeckt. Eine großartige Alternative zum nächsten Kinobesuch und ein Hit für Kindergeburtstage.
Achten Sie auf die Altersempfehlung auf jeder Karte. Räume mit der Kennzeichnung 6+ sind ideal für jüngere Schulkinder mit einem Erwachsenen im Raum; Escape Rooms 8+ und 10+ werden von Kindern in der Regel alleine gemeistert, während der Moderator beobachtet. Viele Locations in Linz bieten für Geburtstage Party-Räume, eine Ecke für den Kuchen und Gruppenermäßigungen an — fragen Sie danach bei der Buchung.
Eine normale Sitzung dauert 60 Minuten; am besten geeignet sind Teams von 2–6 Spielern. Jüngere Gruppen können zusätzliche Hinweise anfordern, damit niemand enttäuscht wird — die Schwierigkeit bleibt freundlich.